加入了 ReverseList 函数,逆转单链表操作
改了个 bug,逆转链表时特判一个结点的情况
又改了 N 个 bug,特判空链表的情况
试试模板类加上数据结构
肯定还是会有遗漏的地方的,欢迎指正
不多说,上代码
ps是 c++11 特性,使用时需注意
结点定义#
template <class T> class LNode {
private:
LNode* next; //指针
T Data; //数据
public:
friend class List;
LNode(T data = 0) {
Data = data;
next = nullptr;
}
void showdata() { cout << Data << endl; }
};
链表操作类定义#
template <class T> class List {
private:
LNode<T>* head; //头结点 不存储元素但分配空间
public:
friend class LNode<T>;
List();
~List();
LNode<T>* FindKth(int K); //按序号查找查找 查找链表中第K个元素
//若找到返回指向该结点的指针,找不到返回空指针
LNode<T>* Find(T data); //按值查找: 查找元素data
//若找到返回指向该结点的指针,找不到返回空指针
void
Delete(int pos =
1); //删除操作(删除链表第pos个位置上的结点) 默认为删第一个元素
void Insert(T data, int pos = 1); //默认为头插法 将data插入在第pos个元素
void PrintList(); //展示该链表
int getLength(); //获取该链表长度
};
构造函数和析构函数#
头结点不放数据,所有操作从 head->next 开始操作
//构造函数 为head分配空间,不放数据
template <class T> List<T>::List() {
head = new LNode<T>;
head->next = nullptr;
}
//析构函数 释放空间
template <class T> List<T>::~List() {
while (head->next) {
Delete(1);
}
delete head;
}
操作类实现#
(1) 按序号查找#
查找链表中第 K 个元素,若找到返回指向该结点的指针,找不到或位置不合法返回空指针。
template <class T> LNode<T>* List<T>::FindKth(int K) {
LNode<T>* p = head->next; //第一个元素
if (!p) {
cout << "Element not found,This List is empty!" << endl;
return nullptr;
}
int pos = 1;
while (p->next && pos < K) {
p = p->next;
pos++;
}
if (pos == K)
return p; //找到第K个则返回指针
else { //否则位置不合法,返回空指针
cout << "The location is illegal." << endl;
return nullptr;
}
}
(2) 按值查找#
查找元素 data,若找到返回指向该结点的指针,若找不到,返回空指针。
template <class T> LNode<T>* List<T>::Find(T data) {
LNode<T>* p = head->next;
if (!p) {
cout << "Element not found,This List is empty!" << endl;
return nullptr;
}
while (p->next && p->Data != data)
p = p->next;
if (p->Data != data) { //到最后了但元素仍不是data
cout << "Element not found!" << endl;
return nullptr;
}
else
return p;
}
(3) 删除操作#
删除链表第 pos 个位置上的结点,默认为删第一个元素
template <class T>
void List<T>::Delete(int pos) { //删除操作(删除链表第i个位置上的结点)
LNode<T>* p = head->next;
if (!p) {
cout << "Deleted failed,This List is empty!" << endl;
return;
}
if (pos == 1) { //若要删除的是表的第一个结点
head->next = p->next;
if (p)
delete p;
return;
}
LNode<T>* s = FindKth(pos - 1); //找到第pos-1个元素
if (!s) {
cout << "The " << pos-1 << " node does not exist!" << endl;
return;
}
p = s->next;
if (!p) {
cout << "The " << pos << " node does not exist!" << endl;
return;
} else {
s->next = p->next; // s指向第pos+1个结点
delete p; //将p从链表中删除
cout << "Successfully deleted!" << endl;
}
}
(4) 插入操作#
默认为头插法 将 data 插入在第 pos 个元素
template <class T> void List<T>::Insert(T data, int pos) {
LNode<T>* p = new LNode<T>();//申请新节点p的空间
p->Data = data;
if (pos == 1) { //插在第一个
p->next = head->next;
head->next = p;
cout << "Successfully Inserted!" << endl;
return;
}
LNode<T>* s = FindKth(pos - 1); //找到第pos-1个元素
if (!s) {
cout << "The location is illegal,Insertion failed!" << endl;
return;
}
p->next = s->next;
s->next = p;
cout << "Successfully Inserted!" << endl;
}
(5) 获取该链表长度#
template <class T> int List<T>::getLength() {
LNode<T>* p = head; // p指向表的第一个节点
int cnt = 0;
while (p->next) {
p = p->next;
cnt++;
}
return cnt;
}
(6) 展示该链表#
template <class T> int List<T>::getLength() {
LNode<T>* p = head; // p指向表的头节点
if (!head->next)
cout << "This List is empty!" << endl;
int cnt = 0;
while (p->next) {
p = p->next;
cnt++;
cout << "The " << cnt << "th Data is:";
p->showdata();
}
cout << "The list has " << cnt << " elements in total." << endl;
}
(7) 逆转该链表#
大致思想:
代码:
template <class T> void List<T>::ReverseList() {
LNode<T>* now = head->next; // now指向表的第一个节点
if(!now) {
cout << "This List is empty!";
return;
}
LNode<T>* tmp = now->next; // 指向now之后的一个节点
while (tmp) { //把tmp放到头结点后边
now->next = tmp->next;
tmp->next = head->next;
head->next = tmp;
tmp = now->next;
}
}
完整代码#
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student {
public:
string id; //学号
string name; //学生姓名
int age; //年龄
bool operator==(const Student& s) { return id == s.id; }
bool operator!=(const Student& s) { return id != s.id; }
bool operator<(const Student& s) { return id < s.id; }
Student() : name("小明"), age(18) {}
friend istream& operator>>(istream& is, Student& s) {
is >> s.id >> s.name >> s.age;
getchar();
return is;
}
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s) {
os << "学号:" << s.id << " 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age
<< endl;
return os;
}
};
template <class T> class List;
//结点定义
template <class T> class LNode {
private:
LNode* next; //指针
T Data; //数据
public:
friend class List<T>;
LNode() { next = nullptr; }
void showdata() { cout << Data << endl; }
};
//链表操作类定义
template <class T> class List {
private:
LNode<T>* head; //头结点 不存储元素但分配空间
public:
friend class LNode<T>;
List();
~List();
LNode<T>* FindKth(int K); //按序号查找查找 查找链表中第K个元素
//若找到返回指向该结点的指针,找不到返回空指针
LNode<T>* Find(T data); //按值查找: 查找元素data
//若找到返回指向该结点的指针,找不到返回空指针
void
Delete(int pos =
1); //删除操作(删除链表第pos个位置上的结点) 默认为删第一个元素
void Insert(T data, int pos = 1); //默认为头插法 将data插入在第pos个元素
void PrintList(); //展示该链表
int getLength(); //获取该链表长度
void ReverseList(); //逆转该链表
};
//链表操作类实现
//构造函数 为head分配空间,不放数据
template <class T> List<T>::List() {
head = new LNode<T>;
head->next = nullptr;
}
//析构函数 释放空间
template <class T> List<T>::~List() {
while (head->next) {
Delete(1);
}
delete head;
}
//(1) 按序号查找::查找链表中第K个元素
// 若找到返回指向该结点的指针,找不到返回空指针
template <class T> LNode<T>* List<T>::FindKth(int K) {
LNode<T>* p = head->next; //第一个元素
if (!p) {
cout << "Element not found,This List is empty!" << endl;
return nullptr;
}
int pos = 1;
while (p->next && pos < K) {
p = p->next;
pos++;
}
if (pos == K)
return p; //找到第K个则返回指针
else { //否则位置不合法,返回空指针
cout << "The location is illegal." << endl;
return nullptr;
}
}
//(2) 按值查找: 查找元素data
//若找到返回指向该结点的指针,找不到返回空指针
template <class T> LNode<T>* List<T>::Find(T data) {
LNode<T>* p = head->next;
if (!p) {
cout << "Element not found,This List is empty!" << endl;
return nullptr;
}
while (p->next && p->Data != data)
p = p->next;
if (p->Data != data) { //到最后了但元素仍不是data
cout << "Element not found!" << endl;
return nullptr;
}
else
return p;
}
//(3) 删除操作:删除链表第pos个位置上的结点,默认为删第一个元素
template <class T>
void List<T>::Delete(int pos) { //删除操作(删除链表第i个位置上的结点)
LNode<T>* p = head->next;
if (!p) {
cout << "Deleted failed,This List is empty!" << endl;
return;
}
if (pos == 1) { //若要删除的是表的第一个结点
head->next = p->next;
if (p)
delete p;
return;
}
LNode<T>* s = FindKth(pos - 1); //找到第pos-1个元素
if (!s) {
cout << "The " << pos-1 << " node does not exist!" << endl;
return;
}
p = s->next;
if (!p) {
cout << "The " << pos << " node does not exist!" << endl;
return;
} else {
s->next = p->next; // s指向第pos+1个结点
delete p; //将p从链表中删除
cout << "Successfully deleted!" << endl;
}
}
//(4)插入操作 默认为头插法 将data插入在第pos个元素
template <class T> void List<T>::Insert(T data, int pos) {
LNode<T>* p = new LNode<T>();//申请新节点p的空间
p->Data = data;
if (pos == 1) { //插在第一个
p->next = head->next;
head->next = p;
cout << "Successfully Inserted!" << endl;
return;
}
LNode<T>* s = FindKth(pos - 1); //找到第pos-1个元素
if (!s) {
cout << "The location is illegal,Insertion failed!" << endl;
return;
}
p->next = s->next;
s->next = p;
cout << "Successfully Inserted!" << endl;
}
//(5)获取该链表长度
template <class T> int List<T>::getLength() {
LNode<T>* p = head; // p指向表的头节点
int cnt = 0;
while (p->next) {
p = p->next;
cnt++;
}
return cnt;
}
//(6)展示该链表
template <class T> void List<T>::PrintList() {
LNode<T>* p = head; // p指向表的头节点
if (!head->next)
cout << "This List is empty!" << endl;
int cnt = 0;
while (p->next) {
p = p->next;
cnt++;
cout << "The " << cnt << "th Data is:";
p->showdata();
}
cout << "The list has " << cnt << " elements in total." << endl;
}
//(7)逆转该链表
template <class T> void List<T>::ReverseList() {
LNode<T>* now = head->next; // now指向表的第一个节点
if (!now) {
cout << "This List is empty!" << endl;
return;
}
LNode<T>* tmp = now->next; // 指向now之后的一个节点
while (tmp) { //把tmp放到头结点后边
now->next = tmp->next;
tmp->next = head->next;
head->next = tmp;
tmp = now->next;
}
}
//主函数中调用的函数
template <class T> void input(List<T>& Head) {
T data;
cout << "请输入链表元素(以空格间隔,回车结束):";
cin >> data;
Head.Insert(data);
}
template <class T> void remove(List<T>& Head) {
int i;
cout << "请输入i(删除链表第i个元素):";
cin >> i;
getchar();
Head.Delete(i);
}
template <class T> void findKth(List<T>& Head) {
int K;
LNode<T>* s = nullptr;
cout << "(按序号查找)请输入K,查找链表中第K个元素:";
cin >> K;
getchar();
s = Head.FindKth(K);
if (!s)
cout << "未找到!" << endl;
else {
cout << "查找成功!该元素为:";
s->showdata();
}
}
template <class T> void findData(List<T>& Head) {
string data;
cout << "请输入待查找学生的学号:";
cin >> data;
Student t;
t.id = data;
getchar();
LNode<T>* s = nullptr;
s = Head.Find(t);
if (!s)
cout << "未找到该元素!" << endl;
else {
cout << "查找成功!该元素在链表中。";
}
}
template <class T> void insert(List<T>& Head) {
int i;
T data;
cout << "在链表第i个位置上插入一名学生信息,输入i:";
cin >> i;
cout << "输入该学生信息,学号 姓名 年龄以空格间隔,回车结束:";
cin >> data;
Head.Insert(data, i);
}
template <class T> inline void getlength(List<T>& Head) {
cout << "该链表长度为:" << Head.getLength() << endl;
}
template <class T> void printList(List<T>& Head) {
cout << "---------------------- List P --------------------" << endl;
Head.PrintList();
}
template <class T> void reverseList(List<T>& Head) {
T data;
cout << "---------------------- List P --------------------" << endl;
Head.PrintList();
cout << endl;
Head.ReverseList();
cout << "------------- After reverse, List P ---------------" << endl;
Head.PrintList();
}
int main() {
List<Student> P;
int choice;
cout << "1 添加一名学生信息" << endl;
cout << "2 删除链表第i个元素" << endl;
cout << "3 按序号查找链表中第K个元素" << endl;
cout << "4 按值查找元素data" << endl;
cout << "5 在链表第i个位置上插入元素data" << endl;
cout << "6 获取该链表长度" << endl;
cout << "7 打印所有学生信息" << endl;
cout << "8 逆转该链表" << endl;
cout << "9 结束" << endl;
while (1) {
cout << "菜单选择(1-6):";
cin >> choice;
getchar();
switch (choice) {
case 1: input(P); break;
case 2: remove(P); break;
case 3: findKth(P); break;
case 4: findData(P); break;
case 5: insert(P); break;
case 6: getlength(P); break;
case 7: printList(P); break;
case 8: reverseList(P); break;
case 9: break;
default: cout << "输入错误,请重新输入";
}
if (choice == 9)
exit(0);
cout << "按回车键继续…" << endl;
getchar();
};
return 0;
}