WebGL

从像素到粒子:p5.js 图像转动态粒子的设计与实现
前言及示例 事情是这样的,最近逐渐想把之前做过的一些交互特性和 webgl 相关的 demo 收集一下,写几篇博客进行记录,虽然还有很多不足,比如性能等都亟需优化,也欢迎各种指正。这是第一篇,下一篇是这个的基础上进行修改的另一个粒子系统。
第一个讲的是这个效果:Particles…
青训营 |「WebGL基础」
Why WebGL / Why GPU? WebGL是什么?
GPU ≠ WebGL ≠ 3D
WebGL为什么不像其他前端技术那么简单?
现代的图像系统
光栅(Raster):几乎所有的现代图形系统都是基于光栅来绘制图形的,光栅就是指构成图像的像素阵列。 像素…